刺客信条:影周年庆回顾,开发者分享游戏遗产

育碧回顾了《刺客信条:影》发行一年以来的成就。
《Shadows》自一年前上市以来,经历了延期和预发售期间的争议。去年秋季,游戏推出了扩展包,并在圣诞节前夕推出Switch 2版本,OUYI。然而,本月初育碧宣布将不再为《Shadows》提供第二年的实质性支持,转而将资源集中于未来《刺客信条》项目。
在庆祝游戏一周年活动的背景下,《Shadows》的艺术总监Thierry Dansereau表达了对游戏发行的自豪之情,并指出游戏在技术上的进步将助力系列未来作品。
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Dansereau表示:“我为游戏的成功发售感到自豪。这是一个巨大的挑战,对于《刺客信条》而言,涉及众多人员,因此这是一个集体的挑战。”他还提到,游戏在跑酷、潜行和战斗方面取得的技术进步将成为《刺客信条》系列的未来遗产。他特别提到了《Shadows》为系列图形引擎带来的实时光线追踪全局光照和Atmos天气系统的发展。
Dansereau强调,许多创新技术将延续到未来游戏中,Sports。
目前,育碧正在制作一系列未来的《刺客信条》游戏,包括备受期待的《Assassin's Creed: Black Flag Resynced》,预计将在今年晚些时候推出。此外,系列还将推出以巫术为主题的全新作品《Assassin's Creed Hexe》,但最早可能要到2027年才能问世。
此外,育碧还计划发布《Assassin's Creed Jade》,一款设定在古代中国的手机游戏,以及正在制作的《刺客信条》Netflix真人剧集。
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